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21 abril 2024
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Recópolis, como nunca la habías visto

El Parque Arqueológico de Recópolis incorpora a sus visitas guiadas la realidad virtual y aumentada. El proyecto de digitalización y virtualización llega a través de la Fundación Impulsa, de la Administración de Castilla-La Mancha.

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El Parque Arqueológico de Recópolis estrena proyecto de digitalización y virtualización. Este proyecto permite a los visitantes conocer la ciudad visigoda tal y como fue construida en su día, mediante la realidad virtual y la realidad aumentada. A lo largo de 2022 este yacimiento arqueológico ha recibido algo menos de 10.000 visitas.

Con la realidad virtual se ofrece al visitante una vista general del conjunto arqueológico a través de gafas adaptadas, con las que puede ver una maqueta 3D del parque, animada y locutada, que facilita recorrer de forma virtual, inmersiva y realista sus calles y edificios a tamaño real.

Por su parte, la realidad aumentada permitirá al visitante, a través de su dispositivo móvil, viajar al pasado y conocer cómo era el parque en sus orígenes mediante un código QR.

Estas experiencias están disponibles en español e inglés, adaptadas además para personas que padecen una pérdida auditiva.

Recópolis. (Foto: La Crónic@)
Recópolis. (Foto: La Crónic@)

Clío y Tiberio, nuevos guías en Recópolis

Tanto las aplicaciones de realidad virtual como las de realidad aumentada cuentan con dos figuras que ayudan al visitante a disfrutar al máximo de la experiencia. Clío, una de las nueve musas de la antigua Grecia, será la encargada de dar la bienvenida y recibir a cada uno de los visitantes, así como narrar con rigor la historia de cada uno de los puntos visitables.

Por su parte, Tiberio, un niño del Bajo Imperio Romano, será el que acompañe al visitante durante todo el recorrido y el que haga una introducción de cada uno de los espacios a descubrir.

“Gracias a estas experiencias todas las personas que visiten desde ahora el Parque Arqueológico de Recóplis podrán viajar en el tiempo, de manera virtual, y conocer en primera persona la historia del parque. Podrán ver cómo era la actividad social y económica en su época, cómo y por qué perdieron su actividad, cómo fueron afectados por el paso del tiempo, en definitiva, conocer su historia en un entorno 3D, 360 grados inmersivo, interactivo y realista”, ha explicado este miércoles Eusebio Robles, delegado de la Junta de Comunidades en Guadalajara.

Probando el recorrido por Recópolis con realidad virtual.

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